Ghost in the Shell: Standalone Complex

Долгое время обходил сериал стороной, потому что считал его вторичным и сделанным скорее для того чтобы заработать денег на популярности оригинала. Но хороших произведений в стиле «киберпанк» вообще говоря немного, поэтому решил дать шанс и посмотреть. До мувиков (и особенно первого) — сериал безусловно не дотягивает, но и проходным назвать его нельзя. Если кто-то будет […]

Anomaly Warzone Earth HD

Завершил прохождение сюжетной линии в Anomaly Warzone Earth HD для Android. Сами авторы называю игру «tower offence», т.е. это такой «tower defence» наоборот. У противника есть куча башенок, нам же надо прорубить сквозь них дорогу к цели. Для этого используется техника и набор умений, которые можно применять в произвольном месте уровня. Лечение, например, дымовая завеса […]

Кодовые имена моих домашних компьютеров

Прочитал сегодня статью про подбор кодовых имён в JetBrains. Вообще это здорово когда даже таким мелочам уделяется большое внимание. У меня пока нет линеек продуктов, которым имело бы смысл давать кодовые имена, но есть принцип в их назначении домашним компьютерам. Называются они по именам персокомов из Chobits. Chi — главный компьютер, Kotoko — ноутбук, Sumomo […]

Впечатления от «Схизматрицы»

Дочитал сегодня типа классику киберпанка от старины Стерлинга. Я бы назвал книгу отстоем, если бы не боялся его поклонников, потому что отрицательных отзывов в интернете мне удалось найти не очень много. Наверное, всех кто их пишет, фанаты разрезают на части и отправляют в космос. Поэтому, просто скажу, что она мне не понравилась совершенно. Не знаю, […]

Итог аутсорсинга в Египет

Примерно полгода назад я делал на заказ Flex чат с достаточно стандартной функциональностью (заказчик из Индии, но это неважно). После релиза я по разным причинам продолжать доработки не мог и для мелких добавок проект был передан египетскому разработчику, судя по местам работы и регалиям, достаточно опытному. Недавно я продолжил работу над своим детищем и спешу […]

Imran Nazar: Эмуляция GameBoy на JavaScript: Ввод

Перевод шестой статьи про эмуляцию GameBoy на JavaScript. Оригинал здесь. Далее авторский текст. Это шестая часть серии статей об эмуляции в JavaScript. Десять частей уже доступно, позже будут ещё.   Часть 1: Процессор Часть 2: Память Часть 3: Тайминги GPU Часть 4: Графика Часть 5: Интеграция Часть 6: Ввод Часть 7: Спрайты Часть 8: Прерывания […]

Imran Nazar: Эмуляция GameBoy на JavaScript: Интеграция

Перевод пятой статьи про эмуляцию GameBoy на JavaScript. Оригинал здесь. Далее авторский текст. Это пятая часть серии статей об эмуляции в JavaScript. Десять частей уже доступно, позже будут ещё.   Часть 1: Процессор Часть 2: Память Часть 3: Тайминги GPU Часть 4: Графика Часть 5: Интеграция Часть 6: Ввод Часть 7: Спрайты Часть 8: Прерывания […]

А вот и Джонни

Привет. Закончилось моё двухнедельное заключение в больнице и вот я с вами. За прошедшее время прочитал “Войну и мир”, которую с удовольствием пропустил в школе. Теперь я не боюсь книг любых размеров. И ещё дочитал “Хроники Дюны” до половины “Бог-император Дюны”. Теперь я не боюсь никаких книг вдвойне.

С новым годом!

Поздравляю всех с наступающим новым годом. В уходящем году у меня не получилось сделать почти ничего из того что я хотел, но, не смотря на это, было много хорошего. Пожелаю себе и вам исполнения всех задумок и желаний в новом году.