Anomaly Warzone Earth HD

Завершил прохождение сюжетной линии в Anomaly Warzone Earth HD для Android. Сами авторы называю игру «tower offence», т.е. это такой «tower defence» наоборот. У противника есть куча башенок, нам же надо прорубить сквозь них дорогу к цели. Для этого используется техника и набор умений, которые можно применять в произвольном месте уровня. Лечение, например, дымовая завеса […]

Проблемы фильтрации и хранения информации

Разбирая свои закладки в inbox, RSS подписки и отложенные статьи в getpocket (суммарно около двух тысяч, при том что читаю минимум 20 статей в день) я не могу прекратить думать о структурировании и фильтрации информации. Хорошо, если вас интересует только, например, разработка под Android. В таком случае потоком статей и ссылок очень легко управлять. Но […]

Ano Hi Mita Hana no Namae o Bokutachi wa Mada Shiranai

Anohana это история про девочку, которая умерла, но затем вернулась к главному герою через несколько лет в виде призрака. В который раз я ругаю себя за то, что повелся на продукцию для истеричных и пафосных школьников. Кроме, собственно, истерик вас ждут тонны филлеров. Серии, которые влияют на сюжет можно пересчитать по пальцам. Весь сериал можно […]

Кодовые имена моих домашних компьютеров

Прочитал сегодня статью про подбор кодовых имён в JetBrains. Вообще это здорово когда даже таким мелочам уделяется большое внимание. У меня пока нет линеек продуктов, которым имело бы смысл давать кодовые имена, но есть принцип в их назначении домашним компьютерам. Называются они по именам персокомов из Chobits. Chi — главный компьютер, Kotoko — ноутбук, Sumomo […]

Впечатления от использования iPhone 4

После одного из проектов остался мне от заказчика iPhone 4. Я пользуюсь Android практически с момента его появления и было очень интересно попробовать в деле другую платформу. На мой взгляд, фанатами яблочной продукции, постоянно муссируется, что iPhone это вершина инженерной мысли, а Android поделка для плебса. Поэтому было интересно сравнить свои ощущения от чтения хвалебных […]

Комфортная работа с Adobe Flash в Linux

В последнее время я всё больше работаю в Linux и в связи с этим у меня возникло желание перенести туда как можно больше рабочих проектов, в частности на Adobe Flash. Я попробовал некоторое количество инструментов и поделюсь хорошим рабочим решением с вами. Сменить рабочую ОС я решился после того как объём серверных частей проектов превысил […]

Впечатления от просмотра Durarara!!

Вчера добил последнюю серию Durarara!! Первая была посмотрена, страшно подумать, 09.01.2010. Хотел накатать гневный пост вчера, но решил подождать пока эмоции немного улягутся и можно будет добавить голос разума. Ситуация довольно грустная. Аниме снимают по серии ранобэ, которая всё ещё не закончена. На текущий момент охвачено 3 тома из 11. Я думаю вы поняли к […]

Почему вам стоит участвовать в Ludum Dare

Потому что вы можете. :) Ludum Dare — это клёвый конкурс (последний раз засабмитили 1402 игры) для разработчиков игр в котором вы должны в одиночку сделать игру за 48 часов (или за 72 и более лёгкими правилами, в другой номинации. Правила на русском здесь). Я считаю, что каждый разработчик игр должен регулярно участвовать в такого рода […]

Ludum Dare Rules and Guide по русски

Рискуя навлечь на себя гнев тех, кто ждёт продолжение перевода серии статей про эмуляцию GameBoy на JavaScript, я всё же решил сделать перевод Ludum Dare Rules and Guide. Я считаю что это поможет привлечь к замечательному конкурсу больше разработчиков из России. Оригинал.

Опыт взаимодействия с арбитражем на vWorker

В интернете не так много статей на тему работы с фрилансерскими сайтами. Они вроде и есть, но как-то сплошная вода типа «работай быстрее, читай книжки» и прочее капитанство. Я хочу рассказать о реальном примере разбирательства с заказчиком. До финала эта история добралась как раз сегодня. Некоторое время назад я ушёл с full time работы и […]